반응형 객체의동적생성1 [씨앤씨뿔]C++ / 객체 포인터& 배열 & 동적 생성 - 3 C++에서 문자열을 다루는 방법은 기존의 C에서 사용했던 - C-스트링 - string 클래스 2가지가 있다. C-스트링은 C 언어에서 사용하던 전통적인 문자열로서, '\0'로 끝나는 문자 배열을 문자열로 취급하는 방법이다. String은 C++표준 라이브러리에서 제공하는 클래스로, 문자열을 객체로 다룬다. string은 문자열을 저장하는 버퍼와 함께, 문자열을 다루는 다양하고 유용한 함수와 연산자들을 멤버로 가지며, 개발자들이 C-스트링보다 문자열을 쉽게 다룰 수 있다. string 클래스 사용을 위한 코드 #include using namespace std; C-스트링은 초기에 할당받은 메모리 크기 이상의 문자열을 저장할 수 없기에 개발자의 프로그램 작성에 어려움이 있다 String 클래스는 문자열의.. 2023. 4. 28. 이전 1 다음 반응형