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✅구조체를 가리키는 포인터
>>문법
struct 구조체명* 구조체포인터이름;
ex) struct book* ptr_my_book;
배열과는 다르게 구조체의 이름은 구조체를 가리키는 주소는 아니다.
따라서 포인터에 할당 시 반드시 주소 연산자(&)를 사용해야 한다
✅구조체 포인터를 통해 구조체 멤버에 접근하는 방법은 두 가지이다.
1. 참조 연산자(*)를 이용하는 방법
2. 화살표 연산자(->)를 이용하는 방법
>문법
(*구조체포인터).멤버변수명
>예제
(*ptr_my_book).author
참조 연산자(*)는 멤버 연산자(.)보다 우선순위가 낮기에 반드시 괄호(())를 사용해야한다
구조체 멤버에 접근하기 위해 화살표 연산자 (->)를 사용할 수도 있다
화살표 연산자의 앞에는 구조체 포인터, 뒤에는 접근하고자 하는 구조체 멤버 변수명을 사용
>문법
구조체 포인터 -> 멤버변수이름
>예제
ptr_my_book -> author
포인터를 통해 구조체 멤버에 접근하는 방법은 위와 같이 두 가지가 있지만,
->를 통한 접근이 일반적으로 더 많다.
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